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哨戒炮也是如此,每秒3发,一次20点,一秒60伤害。
用来攻击一些高护甲的魔物,这个伤害完全不够看,每一发子弹都会被护甲减免伤害。
但对付像深渊漫步者这种护甲低到看不见的目标,每秒60伤害就显得格外可观。
妖精族玩家的朦胧斩,释放前需要蓄力5秒,打出了500点伤害。
而哨戒炮仅仅是布置下来,5秒时间内不断输出,也能打出300点物理伤害,这就是它的恐怖之处。
一个攻击范围半径100米,不需要担心电量,也不用一个人操控。
红色警戒内的建筑,大多都是需要人操控的,只不过从玩家角度上来看,仅仅是布置了一座建筑。
在建筑被摧毁的时候,可以看到有人从里面跑出来,身上还烧着火。
绿色奖品哨戒炮,布置完成,伊恩与它距离足够接近,眼前弹出一条弹窗提示。
【哨戒炮状态正常,是否卸载『哨戒炮』?是/否。】
这玩意是能够被二次卸载安装的,但维修方面恐怕不太靠谱。
突然间,伊恩脑海中灵光一闪,取出自己杀怪得到的『虚无之尘』。
这個道具可以赋予玩家『虚空亲和』,提升一部分的敏捷。
用在哨戒炮上,又能赋予它什么样的效果呢?伊恩有些好奇。
既然想看,他就直接发动职业技能。
“草率的制作。”
三分之一的虚无之尘与哨戒炮产生了融合,它的外表从铁灰色转变为幽紫色。
更加诡异的变化出现,在它的身上,浮现出一些危险的紫色闪电。
特效与深渊漫步者类似,但这密密麻麻的电流并没有伤害伊恩,它是友方单位的被动效果。
【赋予效果:虚空亲和】
【目标为:机械造物】
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