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30-没有消息的价值

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如果把传送锚点和游戏地图考虑进去,荧的旅行自然是进入了skip模式。

但现实之中荧也没有这种便利。

所以很多时间的发生就被拉长了,它所需要的时间绝对不是游戏之中早上到晚上就可以解决的。

比如荧清扫四风神庙这件事情。

为了尽可能多的试探荧,骑士团一共派出了安柏、凯亚和丽莎三位去进行考察。

安柏性子单纯,但她热情友善,一般人也许不经意间就会和她暴露自己的心思。

而另外两位就是纯粹的心眼子多了,沟通聊天就是他们的武器。

这是一个相对漫长的工作。

四风神庙的距离并不近,荧也是要一步一步地在蒙德大地上跑来跑去的,完全没有捷径可言。

等到她终于清扫完了四风神庙,琴对荧的考察也已经结束了。

“按照丽莎给出来的消息,这位风神的使者不仅不是蒙德人,甚至不是个提瓦特人。”

琴揉了揉眉心。

她对这个消息有接受力,因为可莉的母亲艾莉丝。

相比较七神或者执行官,其实这位也是個实打实的BUG。

姜青之前玩游戏的时候一度以为这是一个活在背景板之中的NPC,就和温妮莎一样。

你就算把这种人描述的再厉害也对大局没有任何影响,因为她根本不会出现。

与其说是游戏角色,艾莉丝更像是官方给自己制作的GM账号,一切不合理的地方都可以往她身上扔。

旁听的姜青面色沉静。

荧清扫三个神庙用了七天,大半的时间几乎都扔在了休息和赶路上。

真实的世界肯定是要按时休息和进食补给的,荧也许是主角,但主角也是要吃饭睡觉的。

这个效率异常凶猛,凯亚甚至玩笑着说【这位旅行者身后好像有猛兽在追赶一样,她太着急了】。

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