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某栋大楼,灯光暗淡的豪华套房。
一个断了一臂的男人,面色狰狞狠毒,“那个贱女人,追杀了我一周,把我当狗一样从国内撵到国外,”他咬牙切齿地道:“我会让她付出代价。”
“你能活着回来,只断了一臂,倒是让人意外。”另一个男人站在阴影里。
“想杀我,不是那么容易。”
“大变已至,以后,机会多的是,安分一段时间吧。”
……
下线后,方块开始做天星OL的游戏攻略。
这款游戏绝对要火,等开启公测,他凭第一手攻略绝对能吸引很多关注,而且内测期间,很多剧情和副本都是绝笔,玩家想了解这些剧情和副本只能看他的解说。
如此一来,所有条件、仪式都已满足,只等时代浪潮到来,他将服用可乐,晋升A站百大UP主。
【爱玩游戏的方块:游戏内测十多天了,相信大家能感受到这款游戏的NPC和怪的AI非常高,我甚至怀疑他们都有一套独立的AI。
基于这点,我一直在探究这游戏的“好感”玩法。既然NPC有独立的思维,我们完全可以把NPC当作真人,那么,NPC对我们的“好感”,将取决于NPC对我们的看法,就像现实生活中人与人的关系一样,你可以和NPC很熟,可以和NPC成为朋友,甚至可以和NPC成为亲人。
我以管理者为例,你和管理者的关系越好,你越有机会从管理者那里接到影藏任务。】
【没写就是零卡:可恶的方块,他在炫耀他和管理者的关系很好。】
【斯巴拉西:如果能在游戏里结婚,我娶几个老婆会不会犯法(嘿嘿)?】
【胆大之王:拜托,烦恼前,你先得有个女朋友。】
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